
Qu’est-ce que Dark Souls?
Dark Souls est le premier d’une trilogie de jeux vidéos appartenant au studio japonais From Software. Il a été publié en 2011 et a très vite connu un grand succès auprès des joueurs. Lors de sa sortie, on lui a attribué le titre de jeu dit niche car son concept sortait tellement des normes qu’il avait été vu comme à la limite de « l’expérimental ».
Le principe du « Die and Retry »
Dark Souls se base sur le principe de « Die and Retry », meurt et recommence en français. Le joueur est en quelque sorte lâché dans le jeu avec très peu de contexte hormis l’état général du monde dans lequel il évolue. Son objectif est simple: atteindre le boss final du jeu et le vaincre pour sauver ou faire sombrer le monde. Pour ce faire, il va découvrir des dizaines de zones d’exploration différentes toutes remplies de monstres ne voulant que le tuer et ce tout au long du jeu. Chaque mort n’est pas une punition mais plutôt une façon de montrer au joueur ce qu’il ne doit pas faire pour avancer ou vaincre un ennemi difficile lors de son retour à son point de mort.
L’univers
L’univers de Dark Souls se base sur la dark fantasy, qui est un style de fiction qui s’arque autour du médiéval en y ajoutant du folklore et de la mythologie nordique et grecque. Le directeur a lui-même déclaré s’être beaucoup inspiré de l’univers du manga « Berserk » pour créer son monde. Berserk se déroule également dans un monde de dark fantasy mais en étant beaucoup plus sombre dans son approche. Une grande partie des décors du jeu se basent sur l’architecture européenne comme par exemple le Mont-Saint Michel qui a inspiré une zone entière du jeu
L’engouement
Dark Souls a toujours connu un grand succès auprès des joueurs notamment pour le côté « débrouillard » que doit avoir le jouer pour avancer, ce qui était assez rare pour l’époque. Le jeu s’est beaucoup popularisé d’abord sur les forums où les joueurs partageaient leurs découvertes et s’entraidaient quand certains n’arrivaient pas à avancer. Plus tard, quand YouTube deviendra une grande plateforme, des créateurs de contenus vont se pencher sur le phénomène Dark Souls que ce soit en se filmant entrain d’essayer de battre le jeu ou de réaliser des essais sur l’histoire du jeu qui est caché dans les petits détails et l’environnement, ce que le joueur lambda peut facilement ignorer.